[Testing] Playwright E2E 테스트 성공 기준 정의하기 - SSR 환경에서의 API와 페이지 검증 전략
E2E(End-to-End) 테스트를 작성하다 보면 막막한 순간이 있습니다. 특히 “이 테스트가 성공했다고 판단할 기준이 뭐지?”라는 질문 앞에서요.
E2E(End-to-End) 테스트를 작성하다 보면 막막한 순간이 있습니다. 특히 “이 테스트가 성공했다고 판단할 기준이 뭐지?”라는 질문 앞에서요.
선택 정렬(Selection Sort)은 가장 직관적인 정렬 알고리즘 중 하나입니다. 이름처럼 배열에서 최소값을 선택하여 정렬되지 않은 부분의 맨 앞으로 이동시키는 방식입니다. 구현이 간단하고 동작 원리가 명확하여 알고리즘 학습의 기초로 많이 사용됩니다.
삽입 정렬(Insertion Sort)은 정렬된 부분에 새로운 원소를 적절한 위치에 삽입하는 방식의 정렬 알고리즘입니다. 카드 게임에서 손에 든 카드를 정렬하는 방식과 유사하여 직관적으로 이해하기 쉽고, 부분적으로 정렬된 데이터에 대해 매우 효율적입니다.
버블 정렬(Bubble Sort)은 가장 기본적인 정렬 알고리즘 중 하나입니다. 이름처럼 큰 값이 물속의 거품처럼 배열의 끝으로 올라가는(이동하는) 모습에서 유래했습니다. 코딩 테스트나 면접에서 자주 등장하는 기본 알고리즘이므로, 원리와 구현을 확실히 이해해두는 것이 좋습니다.
AI 에이전트가 코드를 작성하는 시대가 왔다. GitHub Copilot Agent Mode, Claude Code, Cursor 등 다양한 도구가 등장하면서 “에이전트에게 맡기면 알아서 해준다”는 기대가 커지고 있다.